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Creare un terreno con montagna ed erba.
#1
  • Creare il terreno
[thumb]http://i36.tinypic.com/2yxewpj.jpg[/thumb]
  • Disegnare le "montagne"
[thumb]http://i38.tinypic.com/2v1nomw.jpg[/thumb]
  • Applichiamo la textura al terreno
[thumb]http://i35.tinypic.com/2qlbnnr.jpg[/thumb] [thumb]http://i37.tinypic.com/2qd3fog.jpg[/thumb] [thumb]http://i38.tinypic.com/1zewe1e.jpg[/thumb] [thumb]http://i37.tinypic.com/27wr2if.jpg[/thumb]
  • Applichiamo l'erba
[thumb]http://i33.tinypic.com/jgozna.jpg[/thumb] [thumb]http://i37.tinypic.com/16c27tf.jpg[/thumb] [thumb]http://i37.tinypic.com/2469e92.jpg[/thumb] [thumb]http://i34.tinypic.com/eam5bs.jpg[/thumb]

Ora non vedrete nessun cambiamento nella mappa, ed è normale, voi col strumento brush (quella pallina rotonda di colore celeste che sta nella mappa) cominciate ad aggiungere l'erba alla mappa. Se non la vedete è perchè vi dovete avvicinare con la visuale al terreno in modo tale da visualizzarla.

Ora aggiunte una "lampadina per fare luce, per fare ciò fate cosi: GameObject > Create Other > Direction Light, ora non vi resta altro che ruotarlo per direzionare la sua luce, io ne ho messi due, uno posizionato verso il pavimento e un'altro verso i muri dell'immagine finale.

Ora non vi resta che aggiungere il player, per fare andate nel menù in basso a destra: Project > Prefabs > First Person Controller, trascinatelo nella mappa, fate attezione che il player non ha i "piedi" in mezzo o sotto la mappa altrimenti vi cade giù. Per vedere meglio cliccate sulla tastiera il tasto: F.

A questo punto vi dovrebbe uscire qualcosa del genere con erba in movimento:

[Immagine: 1w02a.jpg]
 
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#2
Fantastico Engine Unity Smile
 
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