Vorrei sapere se l'udk legge i file .x(quelli di fpsc)xkè cosi avremmo un mucchio di armi e poi un'altra cosa x mettere i nemici come si fa cioè senza scrivere nella console di comando "addbots"ma inserendoli veramente come nella mappa predefinita "exemple Map"che è nell'udk.
grazie
ps. sembra ke nn si riesca a diminuire la grafica mha...
pps. sto creando un gioco multy x i miei amici e poi lo upperò x il forum
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per aggiungere nemici sulla mappa nn sò neank'io...nei prossimi giorni ti faccio sapere
e anke x i files .x nn lo sò...però si può importare i files .3ds quindi un pò è la stessa cosa
dei file .3ds lo sapevo ma allora sarebbero da trovare armi in 3ds già animate.
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difficile trovarle già animate.... durante le vacanze devo impararlo
è x quello ke mi interessavano i file .x x fps ce ne sono tantissime
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forse si riesce a convertire i files .x a .3ds
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non si riesce a importarle in un software di modellazione per poi esportarle in .3ds? oppure non esistono convertitori? (sparo eh)
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qualcuno di voi conosce qualche programma ke apra i files .x e ke poi li converta in .3ds???
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penso che con molti programmi di modellazione si possa fare (con 3ds max quasi sicuramente)
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con sketchup e milkshape nn và... nn riesce a importare i files .x
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prova a vedere se ci sono dei plugin per il formato x