Ho il mio modello di corpo di una persona però è tutto grigio e quindi mancano le texture come faccio ha applicarle in definite posizioni?
Come già ho detto in chat... non posso aiutarti no perchè non lo so ma perchè non ricordo i nomi dei "pulsanti" che devi premere in quanto non ho 3ds max installato XD... comunque ti passo un sito dove ci sono dei tutorial, e c'è anche il tutorial che ti serve. Te lo passo per mp.
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devi premere il tasto "M" per aprire la finestra dei materiali x poi aggiungere le texture
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M , scegli uno degli slot, gli applichi una bitmap................
anzi, forse e' meglio che trovi prima tutorial sul UV mapping
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Scaricati il plugin Texporter, ti permette di esportare lo "schema" della texture.
Applichi al modello un modificatore "Unwrap UVW" e selezioni "Select Face". Clicchi sul tasto "Edit", selezioni tutti i vertici del modello e fai "Mapping -> Flatten Map" (io uso questa, puoi usare quello che vuoi). Salvi lo schema della texture con Texporter e con un programma di grafica la modifichi disegnando al di sopra dello schema la tua texture. Dopo aver finito, ti basta applicare la texture al modello.
Se almeno ti leggessi la guida che ti ho passoto.... quella ti risolve i problemi.