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Chiarimenti animazioni rigging di armi per FPSC
#1
Ciao ragazzi in rete ho trovato questo tutorial
Rigging models to animations - FragMotion tutorial
e vi volevo chiedere se il rigging va eseguito direttamente in fragmotion oppure lo si puo fare in blender con i vertici gia assegnati?


Grazie a tutti
 
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#2
Io non lo riesco a fare D:
 
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#3
(28-04-2011, 07:29 PM)ossen97 Ha scritto: Io non lo riesco a fare D:
XD io non cio ancora provato mi serve questo chiarimento XD e magari una guida pi dettagliata per tutti e due
 
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#4
Io sto provando con il mio M72 Law con le animazione del Bazooka di FPSC, ma non riesco. Sentiamoci su Skype basta OT qua Wink
 
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