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Cerco modello finestre Free
#1
Ciao ragazzi
siccome le finestre quelle default sono brutte
mi stavo chiedendo se uno di voi sapesse dove posso trovare
dei modelli di finestre Free, cioè d'abitazione
visto che mi servirebbero per fare le finestra alle case
visto che i miei livelli sono giocati per la maggior parte fuori
grazie mille ragazzi Smile
 
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#2
ciao, dai un occhiata qui:
1) http://sketchup.google.com/3dwarehouse/s...btnG=Cerca
2) http://www.3dcontentcentral.com/Search.aspx?arg=window
3) http://www.turbosquid.com/Search/Index.c...-605&y=-38
4) http://www.google.com/cse?cx=partner-pub....q=windows

Big Grin
 
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#3
Grazie Big Grin <3
come dovrei fare l'importazione? :/
 
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#4
per farla bisogna convertire il modello in .x (es. Blender) ma non sempre la conversione va a buon fine cioè, il modello dopo essere convertito non è detto che funzioni :|
 
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#5
Ma non so come convertirlo, cioè devo rinominarlo per esempio in Cazzoguardi.x per esempio?
anche una finestra mi andrebbe bene Smile
scusa ma so proprio negato :I
 
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#6
NO, non bisogna nominarlo !!!! scaricati il modello3D poi scaricati blender vai su user precerens-->Addons-->import export e selezioni (attivi) .x poi apri il modello 3D che ai scaricato con blender import--> .estensione modello e poi fai export---> .x

però mi sembra che bisogna anche applicare le texture dell oggetto con blender(forse) però io questo non so farlo. è un po' un casino...

o se no ti crei la finestra3D con sketchup o con un altro software (penso che fai prima xD )
 
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#7
Mo vedo di fare qualcosa su sketchup Smile
 
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#8
Per le texture devi realizzare il file .fpe... per questo guarda guardare un pò sul forum che ci sono mille discussioni su come importare un modello in fpsc.
 
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#9
Citazione:cazzoguardi.x
LOL
 
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#10
(19-05-2013, 10:45 PM)Klascov Ha scritto: Mo vedo di fare qualcosa su sketchup Smile

Ecco http://www.making-videogames.net/giochi/...ps-Creator
Mi merito un like Blush
 
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#11
Grazie Big Grin
anche se non la so fare bene la finestra cioè viene troppo grande :/
 
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#12
La devi ridimensionare con il comando scale = nel .fpe
 
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#13
Grazie non lo sapevo Smile
 
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