11-02-2015, 03:15 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 11-02-2015, 03:18 PM da Monstruwacan.)
Ciao a tutti,
è difficile cominciare un topic in cui si cercano delle persone senza correre il rischio di passare per il solito matto che ha del tempo da perdere con ambizioni generiche e progetti campati in aria.
Provo a farlo con umiltà e schiettezza, sperando l'apprezziate. Il titolo in oggetto è volutamente ironico, ma lascia ben intendere ciò che vorrei creare come primo step: un team.
Perché, prima di fare qualsiasi gioco, anche il più bello del mondo, siamo tutti d'accordo che ci deve essere un valido team dietro. Un gruppo di persone affiatate tenute insieme dal desiderio di veder nascere il proprio videogame; questo sarebbe il mio sogno da buon trentenne quasi disilluso.
Nel mio caso allo stato attuale c'è anche un'idea ben precisa sul tipo di gioco da produrre, diverso materiale scritto ed elaborato, lore e gameplay scritti, un paio di persone fidate con cui collaborare, ma non basta... Eccomi quindi qui a cercare programmatori (Unity o Unreal Engine , dipende da voi) che vogliano dedicarmi un po' del loro tempo e rendere questo "mio" progetto anche "loro". Capire se la cosa è fattibile e iniziare a prendere la lunga strada verso Steam Greenlight / Kickstarter.
Due note sul progetto: si tratta di un gioco multiplayer 3D con miniature collezionabili e meccaniche di gioco stile Magic The Gathering, su mappe divise a scacchiera, in un'ambientazione fantasy sci-fi.
Per essere chiari, Monstruwacan non assume e non paga nessuno, l'idea è di costruire insieme il gruppo e lavorare nel tempo libero a distanza. Poi vediamo fin dove arriviamo dando il nostro meglio.
Attendo valorosi, appassionati e talentuosi pazzoidi.
Grazie!
Luca
è difficile cominciare un topic in cui si cercano delle persone senza correre il rischio di passare per il solito matto che ha del tempo da perdere con ambizioni generiche e progetti campati in aria.
Provo a farlo con umiltà e schiettezza, sperando l'apprezziate. Il titolo in oggetto è volutamente ironico, ma lascia ben intendere ciò che vorrei creare come primo step: un team.
Perché, prima di fare qualsiasi gioco, anche il più bello del mondo, siamo tutti d'accordo che ci deve essere un valido team dietro. Un gruppo di persone affiatate tenute insieme dal desiderio di veder nascere il proprio videogame; questo sarebbe il mio sogno da buon trentenne quasi disilluso.
Nel mio caso allo stato attuale c'è anche un'idea ben precisa sul tipo di gioco da produrre, diverso materiale scritto ed elaborato, lore e gameplay scritti, un paio di persone fidate con cui collaborare, ma non basta... Eccomi quindi qui a cercare programmatori (Unity o Unreal Engine , dipende da voi) che vogliano dedicarmi un po' del loro tempo e rendere questo "mio" progetto anche "loro". Capire se la cosa è fattibile e iniziare a prendere la lunga strada verso Steam Greenlight / Kickstarter.
Due note sul progetto: si tratta di un gioco multiplayer 3D con miniature collezionabili e meccaniche di gioco stile Magic The Gathering, su mappe divise a scacchiera, in un'ambientazione fantasy sci-fi.
Per essere chiari, Monstruwacan non assume e non paga nessuno, l'idea è di costruire insieme il gruppo e lavorare nel tempo libero a distanza. Poi vediamo fin dove arriviamo dando il nostro meglio.
Attendo valorosi, appassionati e talentuosi pazzoidi.
Grazie!
Luca