02-12-2013, 06:22 PM
Ciao ragazzi sono il Team Lead ed Audio Director per il progetto WarArm (per intenderci non sono il Project Manager). In questo momento siamo alla ricerca di programmatori con buone doti nella programmazione C# e con esperienza in Unity3D, cerchiamo poche figure ma buone da inserire nel nostro team di sviluppo per le seguenti mansioni:
-risolvere bug
-inserire idee di gameplay dei Game Designers nell'Engine
-implementare modelli 3D, sfx, animazioni ecc.
Le richieste per i possibili candidati sono:
-Buona conoscenza della programmazione in C#
-Buona conoscenza dell'Engine Unity3D
-Capacità di comunicazione e lavoro di gruppo
-Capacità di tenere in ordine il proprio database per avere un workflow ordinato con gli altri membri del team e non intoppare in ritardi dovuti ad incomprensioni o perdite di materiale
-Programmazione multiplayer con Unity (Photon Unity Networking)
Per contattarci scrivere a: "support@wararm.eu" con il seguente oggetto "C# Programmer"
Indicate nella mail un vostro portfolio ed una vostra descrizione, saranno ben accetti C.V. ed altre info che vi riguardano
Per le domande accettate i candidati verranno inseriti nel team ed avranno tempo ad imparare il progetto. I nostri programmatori vi spiegheranno i punti più salienti, entrerete in contatto con tutti gli altri membri del team e verrete anche accolti da me, dove vi aggiornerò sul nostro workflow.
Veniamo alla parte saliente, tutti i ragazzi che lavorano per il progetto WarArm non sono retribuiti perché il progetto è indipendente, non abbiamo nessun finanziatore e noi stessi non possiamo permetterci di pagare a prestazione.
L'idea nel nostro gruppo è lavorare sodo su poche cose ma buone, proprio per non stressare troppo i ragazzi che lavorano nel gruppo, inoltre vogliamo che WarArm sia un buon gioco, non qualcosa di monumentale o che cambi la storia, ma essenzialmente un FPS con dinamiche interessanti, l'ultima cosa che vogliamo è stare in sviluppo per anni. Quello che ci ha frenato fino ad ora è stata la carenza di programmatori, di idee buone ce ne sono molte ma non possiamo stressare troppo i nostri programmatori che sono solo 2.
Per concludere vi lascio il video del nostro 4 update, come vedete non c'è nulla di impressionante e ne siamo consapevoli, ma la cosa più importante per noi è che ci siano le basi per costruire un buon gioco.
Valutiamo anche richieste da parte di altre figure inerenti allo sviluppo, ma che abbiano già esperienza nel loro settore.
(per il level design abbiamo utilizzato alcuni assets di un package per Unity).
Grazie per la vostra attenzione
Andrea
https://www.youtube.com/watch?list=UU933...52S19VSSuY
-risolvere bug
-inserire idee di gameplay dei Game Designers nell'Engine
-implementare modelli 3D, sfx, animazioni ecc.
Le richieste per i possibili candidati sono:
-Buona conoscenza della programmazione in C#
-Buona conoscenza dell'Engine Unity3D
-Capacità di comunicazione e lavoro di gruppo
-Capacità di tenere in ordine il proprio database per avere un workflow ordinato con gli altri membri del team e non intoppare in ritardi dovuti ad incomprensioni o perdite di materiale
-Programmazione multiplayer con Unity (Photon Unity Networking)
Per contattarci scrivere a: "support@wararm.eu" con il seguente oggetto "C# Programmer"
Indicate nella mail un vostro portfolio ed una vostra descrizione, saranno ben accetti C.V. ed altre info che vi riguardano
Per le domande accettate i candidati verranno inseriti nel team ed avranno tempo ad imparare il progetto. I nostri programmatori vi spiegheranno i punti più salienti, entrerete in contatto con tutti gli altri membri del team e verrete anche accolti da me, dove vi aggiornerò sul nostro workflow.
Veniamo alla parte saliente, tutti i ragazzi che lavorano per il progetto WarArm non sono retribuiti perché il progetto è indipendente, non abbiamo nessun finanziatore e noi stessi non possiamo permetterci di pagare a prestazione.
L'idea nel nostro gruppo è lavorare sodo su poche cose ma buone, proprio per non stressare troppo i ragazzi che lavorano nel gruppo, inoltre vogliamo che WarArm sia un buon gioco, non qualcosa di monumentale o che cambi la storia, ma essenzialmente un FPS con dinamiche interessanti, l'ultima cosa che vogliamo è stare in sviluppo per anni. Quello che ci ha frenato fino ad ora è stata la carenza di programmatori, di idee buone ce ne sono molte ma non possiamo stressare troppo i nostri programmatori che sono solo 2.
Per concludere vi lascio il video del nostro 4 update, come vedete non c'è nulla di impressionante e ne siamo consapevoli, ma la cosa più importante per noi è che ci siano le basi per costruire un buon gioco.
Valutiamo anche richieste da parte di altre figure inerenti allo sviluppo, ma che abbiano già esperienza nel loro settore.
(per il level design abbiamo utilizzato alcuni assets di un package per Unity).
Grazie per la vostra attenzione
Andrea
https://www.youtube.com/watch?list=UU933...52S19VSSuY