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[CERCO]Script per far scomparire entità
#1
come da titolo cerco uno script inverso al plrinzoneactivateused ;D
 
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#2
a me serve da 2-3 anni XD aspettiamo tax *-* anche qualcsoa che rende trasparente l' oggetto e rimuove le collisioni va bene D:
 
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#3
già xD
 
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#4
Chiamato!!!! Smile
Eccolo:
Citazione:;Artificial Intelligence Script

;Header By Tax

desc = plr. vicino = scompare l'entità + if used

;Triggers

Confusedtate=0,plrdistwithin=200:hideshadow=1,state=1
Confusedtate=1:activateifused=1,runfpidefault=2

;End of Script

Come usarlo
,plrdistwithin=200 aumentare o diminuire la distanza di attivazione script, (100 = un segmento)

Entità da far sparire:

Static mode = no
Main = lo script qui sopra
Destroy = (fadecorpse.fpi che si trova nella cartella destroy)
If used = (opzionale, qualcosa da attivare)

Test:
Positivo su oggetti dinamici ma non statici.
Positivo sui personaggi

By Tax
 
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#5
Grazie 1000 tax funziona anche se a me serviva che scomparisse al passaggio di una trigger...
 
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#6
Non c'è problema:

nel trigger zone setti:
Main = plrinzoneactivateused.fpi
If used = il nome dell'entità da far sparire (univoco)

Nello script di prima cambi:
,plrdistwithin=200 ---> con ---> ,activated=1

Ed il gioco è fatto Wink
 
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#7
Grandissimo funziona tutto alla perfezione. Puntale come sempre. Grazie!!
 
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#8
Di niente Cool ... grazie per reputazione Blush
 
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#9
Il Dio Taxxx Smile
 
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#10
e se vorrei fare che se sparo ad un entità si distrugge spawnandone un altra?
 
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#11
Destroyendactivate lo trovi di base nella cartella Destroy Big Grin in if used dell'entita da distruggere metti il nome dell'entita da spawnare Big Grin
 
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#12
grazie bella
 
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#13
Big Grin Di Niente Amoruccio
 
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#14
tax ho provato lo script con il triger zone ma non funziona Sad credo di aver sbagliato qualcosa... non puoi fare un video tutorial?
 
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