27-05-2011, 12:15 AM
Vi faccio una piccola lista di alcuni: Engine\Librerie e Giochi Open Souce per il C, in modo tale, per gli interessati, hanno più opzioni per creare giochi in C, o altro.
Raydium - Info
Allegro - Info
ioquake3:
Info:
[spoiler]Questo progetto, ioquake3 (o ioq3 in breve,) volto a sviluppare id Software Quake 3 rilascio del codice sorgente. Il codice sorgente è stato rilasciato il 20 agosto 2005 sotto la GPLv2. Da allora, siamo stati ripulire, riparare i bug e aggiungendo funzionalità.
Il nostro obiettivo permanente è quello di creare l'open source di Quake 3 distribuzione su cui le persone basano i loro giochi e progetti. Cerchiamo anche di avere la versione perfetta del motore per il gioco Quake 3: Arena, Team Arena, e tutti i mods popolari. Questa distribuzione del motore è stato portato su molte nuove piattaforme e ha avuto una sfilza di nuove funzionalità aggiunte, insieme a bug di sterminio di massa. Anche se non abbiamo PunkBuster (e mai lo farò), facciamo havemore sicurezza per server e client da varie sistemazioni di bug che non sono in client id. Il nostro gentile benefattore hosting (liste di Subversion e mailing) è icculus.org, che è anche sede di una serie di progetti di multa, oltre ioquake3. Tutto il resto è ospitato da DreamHost TimeDoctor. Dai un'occhiata ad alcuni screenshots!
Download ioquake3![/spoiler]
Stratagus:
Info:
[spoiler]Stratagus è un libero multi-piattaforma in tempo reale motore di gioco di strategia. Include il supporto per il gioco via Internet / LAN, o la riproduzione di un avversario del calcolatore. Il motore è configurabile e può essere usato per creare giochi con una vasta gamma di funzioni specifiche per le vostre esigenze. Vedere la pagina dei giochi per un elenco dei giochi attuali utilizzando il motore di stratagus.
Sito: http://stratagus.sourceforge.net/[/spoiler]
E ovviamente ci sono le: OpenGL e le DirectX.
Se conoscete altri engine etc... postate qui cosi magari li aggiungo alla lista.
Raydium - Info
Allegro - Info
ioquake3:
Info:
[spoiler]Questo progetto, ioquake3 (o ioq3 in breve,) volto a sviluppare id Software Quake 3 rilascio del codice sorgente. Il codice sorgente è stato rilasciato il 20 agosto 2005 sotto la GPLv2. Da allora, siamo stati ripulire, riparare i bug e aggiungendo funzionalità.
Il nostro obiettivo permanente è quello di creare l'open source di Quake 3 distribuzione su cui le persone basano i loro giochi e progetti. Cerchiamo anche di avere la versione perfetta del motore per il gioco Quake 3: Arena, Team Arena, e tutti i mods popolari. Questa distribuzione del motore è stato portato su molte nuove piattaforme e ha avuto una sfilza di nuove funzionalità aggiunte, insieme a bug di sterminio di massa. Anche se non abbiamo PunkBuster (e mai lo farò), facciamo havemore sicurezza per server e client da varie sistemazioni di bug che non sono in client id. Il nostro gentile benefattore hosting (liste di Subversion e mailing) è icculus.org, che è anche sede di una serie di progetti di multa, oltre ioquake3. Tutto il resto è ospitato da DreamHost TimeDoctor. Dai un'occhiata ad alcuni screenshots!
Download ioquake3![/spoiler]
Stratagus:
Info:
[spoiler]Stratagus è un libero multi-piattaforma in tempo reale motore di gioco di strategia. Include il supporto per il gioco via Internet / LAN, o la riproduzione di un avversario del calcolatore. Il motore è configurabile e può essere usato per creare giochi con una vasta gamma di funzioni specifiche per le vostre esigenze. Vedere la pagina dei giochi per un elenco dei giochi attuali utilizzando il motore di stratagus.
Sito: http://stratagus.sourceforge.net/[/spoiler]
E ovviamente ci sono le: OpenGL e le DirectX.
Se conoscete altri engine etc... postate qui cosi magari li aggiungo alla lista.