10-08-2012, 08:14 PM
Ragazzi allora cos'è Game Maker è un programma per sviluppare giochi per Andriod Ios e caricarle sul vostro sito Web.
Costo:Gratuito
MA per avere dei contenuti aggiuntivi bisogna comprarlo.
Game Maker è un programma per la realizzazione di giochi 2d principalmente ma può essere adattato anche al 3d ma con scarsi risultati, una buona cosa è che non bisogna saper il GML (Game maker linguage)saperlo vi aprirà più possibilità ma anche senza fa lo stesso.
Allora innanzi tutto per questa prima parte prenderemo una palla e la faremo muovere in uno spazio limitato...
Cominciamo allora aprendolo apparirà così: http://tinypic.com/r/vxj728/6
Innanzi tutto carichiamo lo "Sprite"(E' un entità ma 2d è definito Sprite) Clicchiamo Qui e prendiamo una palla
ora invece scegliamo un muro che ci farà da contorno ora clicchiamo su questo pallino Blu
che serve per dire cosa deve fare lo sprite vedete bisogna ragionare con logica allora innanzi tutto scegliamo lo sprite
poi mettiamo che è un solido ovvero che con contatto la palla sbatte altrimente se non lo spuntate se collide con qualche oggetto andra dritto..
Ora facciamo la stessa cosa con il muro...
Bene riandiamo sulla palla e inseriamo uno degli eventi
Che sono:
Create(Creare)
Destroy(Distrutto)
Step(Cammina)
keyboard(Tastiera)
Mouse""
Draw(Disegna)
Key Press(Pulsante premuto)
Key Relase(Pulsante rilasciato)
Collision(Collisione) e selezioniamo il muro ora nella parte destra
Bene ora scegliamo questo Bounce (Rimbalza) E mettiamo Aganist Solid Object(Su superfici solide...)
Ora mettiamo le frecce Blu che a differenza delle rosse indicano un movimento che parte da solo non bisogna premere niente per attivarlo.
Ora li inseriamo nella ROOM stanza dove si inseriscono gli Sprites
Ora per il momento vi lascio con questo:
IN AGGIORNAMENTO
Costo:Gratuito
MA per avere dei contenuti aggiuntivi bisogna comprarlo.
Game Maker è un programma per la realizzazione di giochi 2d principalmente ma può essere adattato anche al 3d ma con scarsi risultati, una buona cosa è che non bisogna saper il GML (Game maker linguage)saperlo vi aprirà più possibilità ma anche senza fa lo stesso.
Allora innanzi tutto per questa prima parte prenderemo una palla e la faremo muovere in uno spazio limitato...
Cominciamo allora aprendolo apparirà così: http://tinypic.com/r/vxj728/6
Innanzi tutto carichiamo lo "Sprite"(E' un entità ma 2d è definito Sprite) Clicchiamo Qui e prendiamo una palla
ora invece scegliamo un muro che ci farà da contorno ora clicchiamo su questo pallino Blu
che serve per dire cosa deve fare lo sprite vedete bisogna ragionare con logica allora innanzi tutto scegliamo lo sprite
poi mettiamo che è un solido ovvero che con contatto la palla sbatte altrimente se non lo spuntate se collide con qualche oggetto andra dritto..
Ora facciamo la stessa cosa con il muro...
Bene riandiamo sulla palla e inseriamo uno degli eventi
Che sono:
Create(Creare)
Destroy(Distrutto)
Step(Cammina)
keyboard(Tastiera)
Mouse""
Draw(Disegna)
Key Press(Pulsante premuto)
Key Relase(Pulsante rilasciato)
Collision(Collisione) e selezioniamo il muro ora nella parte destra
Bene ora scegliamo questo Bounce (Rimbalza) E mettiamo Aganist Solid Object(Su superfici solide...)
Ora mettiamo le frecce Blu che a differenza delle rosse indicano un movimento che parte da solo non bisogna premere niente per attivarlo.
Ora li inseriamo nella ROOM stanza dove si inseriscono gli Sprites
Ora per il momento vi lascio con questo:
IN AGGIORNAMENTO