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l'immagine , fatta eccezione per 3ds , non viene visualizzata nel 3d , ma solo quando la guardi in : front horto , top , insomma , in 2d , altrimenti devi appena creare un piano e assegnargli come texture l'immagine e allora la trovi nel 3d view , ma altrimenti la portai vedere solo in 2d , altrimenti se il problema persiste sei sicuro di aver cliccato sulla V per dare l'ok di generare l'immagine ? ma penso di si...
P.S. con i numeri metti top, front , ecc..
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18-10-2013, 03:21 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 18-10-2013, 03:25 PM da GamesXXICommunity.)
Fatto ma non si vede neanche in top , front ecc. ho provato anche a mettere visuale camera e si vede O_o(pero non mi trovo a lavorare in mod.camera) help!!!!
ps:non so se puo servire ma io ho blender v.2.67a
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Io ho l'ultima versione la 2.68 segui quello che ti dico allora :
-premi il tasto "N" su una delle finestre di blender apparirà una finestra a destra;
-scendi e seleziona background image, e poi premi la freccia in giù
-premi open e seleziona l'immagine;
-ora premi view (sulla stessa finestra in cui hai importato l'immagine), e seleziona la visuale ortogonale in cui vuoi modellare con l'immagine (esempio front);
-infine (sempre nella tendina del view) premi il tasto view persp/ortho
ora vedi l'immagine in sottofondo.
Ricordati sempre che per vedere l'immagine in tutte le visuali (top, front, right, left) in alto a sinistra della finestra deve essere scritto "front otrho" o "top ortho" e cosi via.
PS: Non funzione in visuale 3D ma solo in 2D