28-04-2011, 03:09 PM
La libreria Allegro fornisce ai programmatori C/C++ delle routines a basso livello che servono per sviluppare videogiochi, come ad esempio funzioni per gestire: input, grafica, midi, effetti sonori e tempo. È una libreria cross-platform e funziona con molti compilatori. Originalmente è stata scritta da Shawn Hargeves, attualmente è mantenuta da collaboratori in tutto il mondo.
Le caratteristiche principali sono:
Sito: http://alleg.sourceforge.net/ - http://www.allegro.cc/ (non ufficiale)
Introduzione: http://alleg.sourceforge.net/readme.html
Bindings: http://alleg.sourceforge.net/bindings.html
Tutorial: http://alleg.sourceforge.net/docs.html
[thumb]http://static.allegro.cc/image/project/screenshot/1554_large.jpg[/thumb] [thumb]http://static.allegro.cc/image/project/screenshot/2496_large.jpg[/thumb] [thumb]http://static.allegro.cc/image/project/screenshot/2496_large.jpg[/thumb]
Le caratteristiche principali sono:
- semplicità d'uso - anche grazie alla documentazione e agli esempi
- estensibilità - se le funzionalità non vi bastano, sono disponibili diversi addons
- cross platform - senza cambiare il codice si può compilare su windows, linux, OS X, DOS e altri
- open source - chiunque può contribuire
- free (libera, non freeware) - nessuna restrizione sull'utilizzo e nessun costo
Sito: http://alleg.sourceforge.net/ - http://www.allegro.cc/ (non ufficiale)
Introduzione: http://alleg.sourceforge.net/readme.html
Bindings: http://alleg.sourceforge.net/bindings.html
Tutorial: http://alleg.sourceforge.net/docs.html
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