13-07-2011, 02:39 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 15-07-2011, 12:41 PM da xlsheriklx.)
Allora ragazzi mi servono un paio di aiuti:
RISOLTO
1) Passando da un triggerzone con script plrinzoneactivateuse, Spawno dietro al player degli oggetti in modo da bloccare la via del ritorno.
il problema è che allo spawn gli oggetti possono essere attraversati.. -.-" Ho provato ad inserire agli oggetti gli script appera1 appear2 e appearspawn ma niente..li posso sempre attraversare..xD datemi un consiglio.
RISOLTO:
2) Ho provato ad usare lo script shot to open door presente nel forum, funziona alla grande ma c'è un problema la porta non si apre..ma scompare all'improvviso. Volendo cambiare lo script è possibile fare che sparando alla porta si sblocca e dopo la si puoi aprire? in che senso:
mi avvicino alla porta, non si apre allora la colpisco e dopo la posso aprire.
3)checkpoint buggato..se passo il check e muoio ricomincio dal check..ma se muoio prima di passarci ricomincio sempre dal checkpoint.. -.-"
Grazie se mi serve qualche altro aiuto...Aggiornerò questo post
RISOLTO
1) Passando da un triggerzone con script plrinzoneactivateuse, Spawno dietro al player degli oggetti in modo da bloccare la via del ritorno.
il problema è che allo spawn gli oggetti possono essere attraversati.. -.-" Ho provato ad inserire agli oggetti gli script appera1 appear2 e appearspawn ma niente..li posso sempre attraversare..xD datemi un consiglio.
RISOLTO:
2) Ho provato ad usare lo script shot to open door presente nel forum, funziona alla grande ma c'è un problema la porta non si apre..ma scompare all'improvviso. Volendo cambiare lo script è possibile fare che sparando alla porta si sblocca e dopo la si puoi aprire? in che senso:
mi avvicino alla porta, non si apre allora la colpisco e dopo la posso aprire.
3)checkpoint buggato..se passo il check e muoio ricomincio dal check..ma se muoio prima di passarci ricomincio sempre dal checkpoint.. -.-"
Grazie se mi serve qualche altro aiuto...Aggiornerò questo post