21-04-2015, 11:58 PM
Ciao ragazzi, sempre io
Sto facendo un omino 2D che spara, lo script per lo sparo è il seguente
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Sparo1 : MonoBehaviour {
public Transform bullet;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) {
Instantiate(bullet,transform.position,transform.rotation);
il proiettile però va solo verso destra anche se il mio personaggio è rivolto verso sinistra, in che modo posso creare un vettore per far andare il proiettile sia a dx che a sx?
Sto facendo un omino 2D che spara, lo script per lo sparo è il seguente
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Sparo1 : MonoBehaviour {
public Transform bullet;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) {
Instantiate(bullet,transform.position,transform.rotation);
il proiettile però va solo verso destra anche se il mio personaggio è rivolto verso sinistra, in che modo posso creare un vettore per far andare il proiettile sia a dx che a sx?