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[Aiuto]Come importare modelli con anim azioni
#1
Ciao ragazzi!
Ho creato un modello e animato con fragmotion ma in fps creator con si importa "animato"?NOrmalmente lo so fare ma devo usare qualche effect particolare per l'animazione?Aiutatemi ho fato un beersaglio per poligoni in movimente a destrae a sinistra!
 
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#2
Ciao

1) Una volta creato il tuo bersaglio, devi scriverti su di un pezzo di carta la partenza e la fine di ogni animazione. Rileva i numeri nella finestra di dettaglio della animazione totale (quella con i pallini).

2) Rilevati i vari dati delle animazioni, devi inserirle nel file .fpe, vedi i file .fpe dei personaggi.
esempio:
;animationinfo
animmax = 100
anim0 = 190,209
anim1 = 210,234
anim2 = 235,259
anim3 = 260,279
anim4 = 280,299
.......
........ eccetera........
Spiegazione:
anim0 = 190,209
il primo numero (190) è la partenza di quella animazione (0), mentre il secondo (209) è la fine.

3) Una volta salvato provi. Hai già lo script che ti serve? ricorda di mettere le "anim" giuste. Se hai bisogno chiedi pure Wink

Spero di essere stato chiaro, a disposizione

Tax
 
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#3
grazie mille , sbagliavo perche non riuscivo a capire a cosa serviva la virgola! lol grazie mille
 
Rispondi
#4
frix potresti rispondermi tu visto che hai fatto il video dell'erba animata! so che tax sta in vacanza
 
Rispondi
#5
Scusa visto solo adesso....

Cosa intendi per
Citazione:physic immobile ecc.?

PS: Se in sti giorni non rispondo, e per via di cambio gestore telefonico.
 
Rispondi
#6
mi potresti fare o passare lo script per farlo partire in game, intendevo dire in immobile ci metto si o no in physic si o no capito se no dimmi! grazie per l'aiuto
 
Rispondi
#7
Continuo a non capire bene....

se intendi, una qualsiasi entità che rimanga ferma, cancella lo script in main, lascia vuoto.

oppure non è così ?

Tax

PS: Se in sti giorni non rispondo, e per via di cambio gestore telefonico.
 
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