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Ciao a tutti, sto lavorando a un gioco da diversi mesi e finalmente ho fatto il primo video dove mostro un po' come funziona e a che punto di sviluppo è il gioco.
Il gioco è fatto da zero in Java e OpenGL, la mappa è generata in automatico e ha dimensioni grandissime, si può modificare l'intera mappa e costruire anche staccionate o casette o anche dei castelli in stile vecchi rpg. È presente un sistema di crafting con cui è possibile creare un sacco di oggetti e armi nuove.
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Carino! Per che piattaforma pensi di farlo uscire? L'obiettivo nel gioco qual'è?
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l'engine che ho fatto funziona su android, però essendo java, fare un porting su pc è abbastanza indolore, il gioco però è pensato principalmente per mobile.
Lo scopo per il momento è quello di prendere/craftare oggetti esplorando la mappa alla ricerca di risorse e nemici sempre più forti da sconfiggere, in fondo al gioco ci saranno anche pistole e armi più potenti di una semplice spada, quindi diciamo che lo scopo generale è quello di potenziarsi sempre di più per poter sconfiggere boss sempre più forti.
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Ciao, complimenti per il lavoro che stai svolgendo.
Ho dato una sbirciata sul tuo Blog e devo dire che sei molto preciso e puntiglioso in quello che stai sviluppando.
L'idea di avere un gioco così vasto su mobile è buona e merita di essere pensata bene ed essere sviluppata al meglio, non ho capito se stai facendo tutto da solo o se hai già qualcuno che collabora con tè, nel caso fossi solo mi permetto di consigliarti di cercare una persona che si dedichi alla grafica, in modo da dividervi i 2 compiti principali e migliorarli.
Rimango in attesa di ulteriori aggiornamenti.
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il gioco lo sto sviluppando da solo, sia per il codice che per la grafica.
Si per la grafica mi servirebbe una mano soprattutto perché voglio inserire un sacco di boss e nemici vari, ma anche per la mappa e gli oggetti.