06-01-2015, 08:42 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 11-01-2015, 07:20 PM da alessiobb3b.)
Salve a tutti ormai credo che in molti mi conoscano è tanto che sono qui ahahha. Sono alessio e col mio V.A.G. Team composto da (2 programmatori , 1 Animatore , 1 Level designer , 2 Modellatori 3D, 1 Concept Artist) Ci servirebbero i ruoli nel titolo ( il 2° animatore serve perchè il nostro è alle prime armi e magari uno esperto lo può aiutare)D
Il nostro progetto si chiama "Signals" un Fps Sci-Fi Psicologico.. si vogliamo rivoluzionare la concezione di Fps non solo come un Spara e vai come se non ci fosse un domani ma ci sarà la componente psicologica che costringerà il player a riflettere se uccidere è giusto o sbagliato.
La trama in generale tratta di degli scienziati che provano una nave che viaggia alla velocità della luce (dato che Einstein aveva fatto un errore di calcolo e si può viaggiare alla velocità della luce), solo che alla fine del viaggio si ritrovano vicino ad un pianeta alieno e la gravità li attrae sul loro pianeta e si schiantano. A quel punto si trovano ad una distanza considerevole dalla loro nave che ha la radio che gli serve per comunicare con la terra e dire cosa è accaduto solo che lo separano migliaia di alieni devono farsi strada. Solo che ci sarà la possibilità di agire in modalità stealth o di uccidere tutti e metteremo l good ending(se si uccidono meno di un tot di alieni) e un bad(se si uccidono troppi alieni) alla resident evil. Nel primo riusciranno a mandare un segnale alla terra nel secondo rimbalzerà sulla atmosfera metallica e non arriverà causandone la morte.
Il gioco sarà pubblicato dall' OnGameStudio
Nel caso di vendità sarà spartita equamente la somma ricavata.
Contattatemi o su Skype (Alessio-bb3b) o per Pm. Grazie a tutti
EDIT 1) Trovato un Sound Designer e progetto appena startato quando possibile posterò i risultati grazie a tutti
Il nostro progetto si chiama "Signals" un Fps Sci-Fi Psicologico.. si vogliamo rivoluzionare la concezione di Fps non solo come un Spara e vai come se non ci fosse un domani ma ci sarà la componente psicologica che costringerà il player a riflettere se uccidere è giusto o sbagliato.
La trama in generale tratta di degli scienziati che provano una nave che viaggia alla velocità della luce (dato che Einstein aveva fatto un errore di calcolo e si può viaggiare alla velocità della luce), solo che alla fine del viaggio si ritrovano vicino ad un pianeta alieno e la gravità li attrae sul loro pianeta e si schiantano. A quel punto si trovano ad una distanza considerevole dalla loro nave che ha la radio che gli serve per comunicare con la terra e dire cosa è accaduto solo che lo separano migliaia di alieni devono farsi strada. Solo che ci sarà la possibilità di agire in modalità stealth o di uccidere tutti e metteremo l good ending(se si uccidono meno di un tot di alieni) e un bad(se si uccidono troppi alieni) alla resident evil. Nel primo riusciranno a mandare un segnale alla terra nel secondo rimbalzerà sulla atmosfera metallica e non arriverà causandone la morte.
Il gioco sarà pubblicato dall' OnGameStudio
Nel caso di vendità sarà spartita equamente la somma ricavata.
Contattatemi o su Skype (Alessio-bb3b) o per Pm. Grazie a tutti
EDIT 1) Trovato un Sound Designer e progetto appena startato quando possibile posterò i risultati grazie a tutti