08-02-2017, 12:19 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 08-02-2017, 12:21 AM da carloss.)
(07-02-2017, 09:53 PM)zephir93 Ha scritto: grazie. ma a guardarlo unity mi sempre molto facile da usare come engine ad occhio, potrei praticamente creare in pochi giorni un gioco pessimo da accesso anticipato ma pur sempre qualcosa con poco sforzo a naso.
per il cel shading, quualcuno di voi conosce ni no kuni? la veste grafica a cui aspiro é quella, non dettagliattissima ma molto gradevole. o come il nuovo zelda, per rendere l'idea xD no ncredo di arrivare a tanta beltà
In Unity puoi usare lo shader Toons importando il package image effects e aggiungerci qualche effetto post processo. Per qualcosa di più personalizzato devi imparare a creare gli shaders.
PS: Il polpo che vedi come immagine del mio avatar è uno screen di unity ottenuto proprio usando lo shader toon.