15-01-2017, 01:50 PM
Rieccomi qui!
Ho trascorso gli ultimi giorni a disegnare e sperimentare gli ambienti cercando di avvicinarmi sempre di più all'idea che ho in testa.
Volevo che i luoghi fossero informazioni e che soprattutto rispecchiassero lo status emozionale del gioco.
Credo di esserci riuscito, e cavolo, ne sono felicissimo. So bene che purtroppo questa spietata coerenza mi porterà a sacrificare determinati elementi immaginifici che probabilmente gioverebbero ai giocatori più comuni, a patto che Hyperchild riesca ad avere dei giocatori.
L'interfaccia grafica sarà pressoché inesistente, ci sarà il medaglione, la cui funzione sarà vitale, e al suo fianco ci sarà il livello della magia, se così possiamo definirla. I colori, come vedrete molto presto, si potranno contare sulle punta della dita; mi piacerebbe che tutto sia leggibile, e che i colori, appunto, agiscano come simboli. I nemici, o meglio le sentinelle, sono ancora sotto i ferri e non vedono l'ora di sbucare fuori. Al momento sto utilizzando un potenziale prescelto raffigurante una figura umana fluttuante, ma vedremo, vedremo. L'implementazione degli enigmi nel mondo di gioco è un'altra di quelle cose che vorrei
sviluppare, ma ancora è troppo presto, considerando che ho davanti soltanto il 10% dell'immaginario che ho immagazzinato su carta.
Qui in basso vi allego le ultime immagini. Spero che tutto questo possa piacervi. :metalgo:
Gli ambienti saranno molto grandi.
In questa immagine ho semplicemente testato le strutture.
Ho trascorso gli ultimi giorni a disegnare e sperimentare gli ambienti cercando di avvicinarmi sempre di più all'idea che ho in testa.
Volevo che i luoghi fossero informazioni e che soprattutto rispecchiassero lo status emozionale del gioco.
Credo di esserci riuscito, e cavolo, ne sono felicissimo. So bene che purtroppo questa spietata coerenza mi porterà a sacrificare determinati elementi immaginifici che probabilmente gioverebbero ai giocatori più comuni, a patto che Hyperchild riesca ad avere dei giocatori.
L'interfaccia grafica sarà pressoché inesistente, ci sarà il medaglione, la cui funzione sarà vitale, e al suo fianco ci sarà il livello della magia, se così possiamo definirla. I colori, come vedrete molto presto, si potranno contare sulle punta della dita; mi piacerebbe che tutto sia leggibile, e che i colori, appunto, agiscano come simboli. I nemici, o meglio le sentinelle, sono ancora sotto i ferri e non vedono l'ora di sbucare fuori. Al momento sto utilizzando un potenziale prescelto raffigurante una figura umana fluttuante, ma vedremo, vedremo. L'implementazione degli enigmi nel mondo di gioco è un'altra di quelle cose che vorrei
sviluppare, ma ancora è troppo presto, considerando che ho davanti soltanto il 10% dell'immaginario che ho immagazzinato su carta.
Qui in basso vi allego le ultime immagini. Spero che tutto questo possa piacervi. :metalgo:
Gli ambienti saranno molto grandi.
In questa immagine ho semplicemente testato le strutture.