03-01-2017, 06:32 PM
Diciamo che si! A molti mancano le competenze, ma comunque anche per gli esperti non è facile.
Serve un buon shader artist (la cui probabilità di lavorare in un indie è di 5%), dei buoni modellatori, texturizzatori e level designer, oltre a questo ci sta anche un ampio discorso di ottimizzazione.
Serve un buon shader artist (la cui probabilità di lavorare in un indie è di 5%), dei buoni modellatori, texturizzatori e level designer, oltre a questo ci sta anche un ampio discorso di ottimizzazione.