15-02-2016, 04:24 PM
Dipende, nel gioco il giocatore deve poter interagire con gli oggetti nella mappa? Prendiamo d'esempio un fps, se sparo ad un oggetto come una bottiglia, essa si rompe, in questo caso ti consiglio di fare i modelli su blender ed "Assemblare" la mappa intera su unity. Io comunque sono sempre del parere che è sempre meglio lavorarci su unity in quanto è molto piu semplice gestire i material, perchè hai una vera preview di come vengono in gioco, mentre se usi un editor esterno devi fare continui test per visualizzare come appare su unity. Poi ci sono altri settori che riguardano il lightmapping e l'ottimizzazione molto importanti, ti consiglio di fare qualche ricerca su google per vedere come funziona il lightmapping e l'ottimizzazione.
Ecco dei link che potrebbero esserti utili :
- https://www.youtube.com/watch?v=p_ECHyKN55E
- https://www.youtube.com/watch?v=D392TitSE4k
Spero d'esser stato d'aiuto
Ecco dei link che potrebbero esserti utili :
- https://www.youtube.com/watch?v=p_ECHyKN55E
- https://www.youtube.com/watch?v=D392TitSE4k
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