04-01-2016, 02:19 PM
Molto probabilmente il player si muove talmente veloce che, in un solo frame, passa da un lato a l'altro del collider.
Hai provato ad usare Rigidbody2D.MovePosition per il movimento?
Se puoi, posta qui lo script che usi per il movimento del player così da poterti aiutare di più.
Hai provato ad usare Rigidbody2D.MovePosition per il movimento?
Se puoi, posta qui lo script che usi per il movimento del player così da poterti aiutare di più.