17-11-2015, 09:41 PM
Hanno capito che, per quanto possono utilizzare tecniche di ottimizzazione in DBP, non riuscirebbero ad ottenere le performance richieste da noi clienti.
L'altra cosa è positiva è anche sul lato tecnico. Riscrivendo l'engine in C++, si avrà la possibilità di passare alla directx11 con l'ovvio miglioramento grafico. Spero che questo editor vada avanti come si deve.
L'altra cosa è positiva è anche sul lato tecnico. Riscrivendo l'engine in C++, si avrà la possibilità di passare alla directx11 con l'ovvio miglioramento grafico. Spero che questo editor vada avanti come si deve.