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L'engine di GameGuru passa al C++!
#3
Hanno capito che, per quanto possono utilizzare tecniche di ottimizzazione in DBP, non riuscirebbero ad ottenere le performance richieste da noi clienti.

L'altra cosa è positiva è anche sul lato tecnico. Riscrivendo l'engine in C++, si avrà la possibilità di passare alla directx11 con l'ovvio miglioramento grafico. Spero che questo editor vada avanti come si deve.
 
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L'engine di GameGuru passa al C++! - da Ssenkrad - 17-11-2015, 02:23 PM
RE: L'engine di GameGuru passa al C++! - da Chip - 17-11-2015, 09:31 PM
RE: L'engine di GameGuru passa al C++! - da Ssenkrad - 17-11-2015, 09:41 PM

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