18-08-2015, 07:38 AM
E' sicuramente più complesso, ed è vero che quelli che riescono a creare un gioco in codice puro sono più esperti di quelli che usano un'engine, che facilitano di mille volte il lavoro. Ma sono programmatori lo stesso. Quello che dico io è: Perchè sbattersi sul codice puro quando esistono questi programmi che aiutano di molto? Ad esempio: io con il C++ e la libreria Allegro.h tutto quello che sono riuscito a combinare è stato uno space invaders con sfondo a scorrimento, mentre con Unity ho fatto di molto meglio. Ovviamente è questione di punti di vista Però se vuoi andare a lavorare in un'azienda, non ti chiederanno la conoscenza di Unity (a meno che le ditte di creazione videogiochi) ma più facilmente il Java o il C++. Nel senso, io non penso che i linguaggi appena citati non servano a niente, solo che nella creazione di videogiochi sono più scomodi di un'engine Spero di non essere andato troppo OT Se così fosse scusatemi mi sono lasciato prendere dal discorso