12-08-2015, 04:16 PM
(12-08-2015, 02:57 PM)yuriiacuzzo Ha scritto:Si le ho viste, io mi riferivo proprio a qualcosa di basilare, anche traduzione andrebbero bene, come quelle che sto facendo per Irrlicht ora poi che ho preso pure il via(12-08-2015, 02:49 PM)Chip Ha scritto: Resta sempre la questione assets che non è da sottovalutare. Probabilmente lavorare con torque dovrebbe essere più appagante. Yurii non potresti quando puoi produrre del materiale? anche traduzioni che fatte da uno che ne sa qualcosa sono forse più facili e magari saresti capace di approfondire i punti più ostici per un neofita
Sicuramente ma infatti sei vai nella sezione Torque3D avevo fatto delle guide , ora ne ho altre in sospeso che devo terminare, appena le ho terminate le posto pure Comunque è più appagante sicuro, te lo dico io, non è un engine per tutti, anche come ilrrichit non sono engine per tutti, sono engine che va dedicato studio e professionalità...
Senza mai sottovalutare Unity eh ragazzi, che ha uno staff e una miriade di materiali non da poco, però con questo non trascuriamo gli altri engine che solo perchè gli si va dedicato un pò di più di studio rispetto agli altri si debbano perdere il posto nel podio