08-08-2015, 12:43 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 08-08-2015, 12:45 PM da rick67.)
https://www.allegorithmic.com/ questo e' il sito dei software ,sono tre si chiamano Substance Painter
,Substance Designer e Substance B2M ,il primo e' un po' come un incrocio tra zbrush e photoshop ha un sistema layerazziati sui materiali e lavori sul modello low poly tramite tool simili a zbrush pennelli e via dicendo in piu' ha dei tools che io trovo fantastici che sono le particles ,dove puoi creare sporcature unto sangue tutto quello che vuoi tramite particelle in modo casuale che da al risultato finale un effetto molto realistico,designer ha un sistema di creazione materiali tipo unreal a blocchi collegati e in piu' ha la capacita di fare una valanga di bake di mappe
tipo curvature ao position ticness ecc ecc,B2M ti permette di creare materiali direttamete da delle texture ,che dire altri vantaggi costa poco
e ha la possibilita di importare e esportare verso altri software tipo unreal
Tank you itreturns the item has 865 poly ,1638 tris and four map normal,base color,metallic,roughness
,Substance Designer e Substance B2M ,il primo e' un po' come un incrocio tra zbrush e photoshop ha un sistema layerazziati sui materiali e lavori sul modello low poly tramite tool simili a zbrush pennelli e via dicendo in piu' ha dei tools che io trovo fantastici che sono le particles ,dove puoi creare sporcature unto sangue tutto quello che vuoi tramite particelle in modo casuale che da al risultato finale un effetto molto realistico,designer ha un sistema di creazione materiali tipo unreal a blocchi collegati e in piu' ha la capacita di fare una valanga di bake di mappe
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