31-03-2015, 02:39 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 31-03-2015, 09:07 PM da Lorenz.)
La motivazione di questi post ? Se hai usato unity e` normale che trovandoti difronte ad una interfaccia diversa sarai spaesato.(Interfaccia che puoi modificare come ti pare tra l'altro)
I due engine sono diversi, il workflow e` diverso, le capacita` dei due engine sono diverse, che senso ha fare un post lamentandosi che su unity basta premere un pulsante per fare una X cosa mentre non sai come farlo su ue4 perche` non ti sei nemmeno sforzato di cercare nella documentazione ? Ti faccio notare che anche su ue4 basta un pulsante per esportare per tutte le piattaforme, tanto per far notare che non si sa di cosa si parla.
Comunque per rispondere alla domanda, ti basta importare le armi e le braccia e unirle al personaggio nel suo blueprint tramite il nodo attach to.
https://answers.unrealengine.com/questio...t-how.html
I due engine sono diversi, il workflow e` diverso, le capacita` dei due engine sono diverse, che senso ha fare un post lamentandosi che su unity basta premere un pulsante per fare una X cosa mentre non sai come farlo su ue4 perche` non ti sei nemmeno sforzato di cercare nella documentazione ? Ti faccio notare che anche su ue4 basta un pulsante per esportare per tutte le piattaforme, tanto per far notare che non si sa di cosa si parla.
Comunque per rispondere alla domanda, ti basta importare le armi e le braccia e unirle al personaggio nel suo blueprint tramite il nodo attach to.
https://answers.unrealengine.com/questio...t-how.html