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Oggetto che segue il player
#2
Unreal Engine ha di sicuro un'interfaccia più complessa di Unity, ma di sicuro ha tutt'altra potenzialità. Il fatto che si scelga Unity, almeno da parte degli indie, è in parte dovuto a questo motivo, ed in altri parti per: supporto con click a tutte le piattaforme esistenti, (appunto) immediatezza dell'editor, non devi dare nulla ad unity (soldi... a parte la licenza per la pro), etc.

Però, se si vuole andare sul professionale e quindi su roba da giochi AAA, unreal è di sicuro più adatto, ergo meno adatto a chi ci vuole "cazzeggiare" e basta.

Comunque, per il tuo problema non saprei, ancora non ho visto nulla in merito, però di sicuro nella documentazione ufficiale trovi tutto... basta usarla Smile.
 
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