28-03-2015, 04:27 PM
Ok, aggiornamento enorme finito.
Novità:
- Nuova UI adattabile a qualunque risoluzione
- Nuovi controlli
- Il tasto destro non lancia i missili
- Swap delle armi con la rotellina
- Items
- Nuove textures per il pianeta e la luna
- Mini tutorial (ancora incompleto) all'avvio del gioco, scompare appena premete un qualsiasi pulsante
- Coolers per mitragliatrici e missili. I missili ci staranno un po' a ricaricarsi.
- Range dei proiettili del player largamente aumentato e distanza tra le canne da fuoco ridotta.
- Bugfix vari, tra i quali:
- Barra della vita dei nemici non più come oggetto 3d ma come GUITexture
- Mirino non più come oggetto 3d ma come GUITexture
- Marcatore che indica la distanza tra te e ogni nemico
- I nemici spawnano davanti a voi
- Percentuale della vita
- Altro...
Items inclusi:
- Heal UP: ricarica un valore di vita casuale, tra i 20 e i 60 HP.
- Lower Temp: riduce la temperatura delle mitragliatrici per un tempo limite dai 5 ai 15 secondi. In questo periodo il cooler per le mitragliatrici non si riempirà.
- Aim: Per un tempo limitato, la FOV (Field Of View) della camera si ridurrà abbastanza da farvi vedere senza troppi problemi nemici ad una consistente distanza.
- Enemies can't shoot: Per un tempo limitato, i nemici non spareranno
- Shield: Scudo che appare per un tempo limitato
- Spare Life: Vita di riserva. Se morite, verrete respawnati con 50% di vita. Le spare lifes non sono accumulabili.
- Stop Time: ferma il tempo (la nave del player sarà ancora libera di muoversi e sparare)
- Nuke: Esplosione nucleare: distrugge tutte le entità esistenti, compreso il player. Da usare solo con la certezza di avere la vita di riserva attiva.
Il menù principale non è completo, manca la modalità storia (la stiamo costruendo) e le impostazioni.
Ecco a voi il link: https://mega.co.nz/#!Ywp0yLaI!__gHp7auLT...YscDAohj4c
Il file è formato ZIP e pesa circa 48mb.
Novità:
- Nuova UI adattabile a qualunque risoluzione
- Nuovi controlli
- Il tasto destro non lancia i missili
- Swap delle armi con la rotellina
- Items
- Nuove textures per il pianeta e la luna
- Mini tutorial (ancora incompleto) all'avvio del gioco, scompare appena premete un qualsiasi pulsante
- Coolers per mitragliatrici e missili. I missili ci staranno un po' a ricaricarsi.
- Range dei proiettili del player largamente aumentato e distanza tra le canne da fuoco ridotta.
- Bugfix vari, tra i quali:
- Barra della vita dei nemici non più come oggetto 3d ma come GUITexture
- Mirino non più come oggetto 3d ma come GUITexture
- Marcatore che indica la distanza tra te e ogni nemico
- I nemici spawnano davanti a voi
- Percentuale della vita
- Altro...
Items inclusi:
- Heal UP: ricarica un valore di vita casuale, tra i 20 e i 60 HP.
- Lower Temp: riduce la temperatura delle mitragliatrici per un tempo limite dai 5 ai 15 secondi. In questo periodo il cooler per le mitragliatrici non si riempirà.
- Aim: Per un tempo limitato, la FOV (Field Of View) della camera si ridurrà abbastanza da farvi vedere senza troppi problemi nemici ad una consistente distanza.
- Enemies can't shoot: Per un tempo limitato, i nemici non spareranno
- Shield: Scudo che appare per un tempo limitato
- Spare Life: Vita di riserva. Se morite, verrete respawnati con 50% di vita. Le spare lifes non sono accumulabili.
- Stop Time: ferma il tempo (la nave del player sarà ancora libera di muoversi e sparare)
- Nuke: Esplosione nucleare: distrugge tutte le entità esistenti, compreso il player. Da usare solo con la certezza di avere la vita di riserva attiva.
Il menù principale non è completo, manca la modalità storia (la stiamo costruendo) e le impostazioni.
Ecco a voi il link: https://mega.co.nz/#!Ywp0yLaI!__gHp7auLT...YscDAohj4c
Il file è formato ZIP e pesa circa 48mb.