24-09-2014, 08:24 PM
ok, io avevo pensato ad un fps diciamo "DINAMICO". Faccio degli esempi di mappe:
-Mappa 1: l'ambientazione è di una città nella quale accade un "terremoto" che distrugge gli edifici (sto già creando i modelli) parlo di un evento casuale;
-Mappa 2:ambientato in una foresta la quale attraverso un fulmine prende fuoco e ci si ritrova a combattere anche contro il fuoco per cercare di non morire bruciato;
-Mappa 3: ambientato in un edificio al chiuso dove accade un blackout
-Mappa 4: non voglio sspoilerare più niente....
-Mappa 1: l'ambientazione è di una città nella quale accade un "terremoto" che distrugge gli edifici (sto già creando i modelli) parlo di un evento casuale;
-Mappa 2:ambientato in una foresta la quale attraverso un fulmine prende fuoco e ci si ritrova a combattere anche contro il fuoco per cercare di non morire bruciato;
-Mappa 3: ambientato in un edificio al chiuso dove accade un blackout
-Mappa 4: non voglio sspoilerare più niente....