04-09-2014, 11:16 AM
grazie mille,ho risolto
però è nato un'altro problema ,riguarda un'altro script che ha come base quello dell'altra volta....eccolo:
oggi ho controllato un milone di volte se ho sbagliato qualcosa...lo script dovrebbe essere scritto così...maiuscole/minuscole e gli spazi penso che siano tutti messi bene.
ecco l'erroe:
Assets/Scripts/WeaponScript.cs(6,16): error CS0246: The type or namespace name `Weapon' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
Assets/Scripts/WeaponScript.cs(7,16): error CS0246: The type or namespace name `Weapon' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
però è nato un'altro problema ,riguarda un'altro script che ha come base quello dell'altra volta....eccolo:
Codice:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class WeaponScript : MonoBehaviour
{
public Weapon[] Weapons;
public Weapon Currentweapons;
public float AimSpeed;
[HideInInspector]
private Vector3 normalPosition;
private float endFire;
void Start ()
{
EnableWep(0);
}
void Update ()
{
if (Input.GetMouseButton(0))
{
Fire();
}
if (Input.GetMouseButton(1))
{
Aim();
}
else
{
Currentweapons.wepTrasform.localPosition = Vector3.Lerp(Currentweapons.wepTrasform.localPosition, normalPosition, Time.deltaTime * AimSpeed);
}
if(Input.GetKey(KeyCode.R))
{
Currentweapons.wepTrasform.animation.Play(Currentweapons.ReloadAnim);
}
}
void EnableWep(int nun)
{
Currentweapons = Weapons[nun];
Currentweapons.wepTrasform.animation.Play(Currentweapons.DrawAnim);
normalPosition = Currentweapons.weptrasform.LocalPosition;
}
void Fire()
{
if (endFire < Time.time)
{
endfire = Time.time + Currentweapons.fireRate;
if (Currentweapons.wepTrasform.animation.isPlaying(Currentweapons.FireAnim))
{
Currentweapons.wepTrasform.animqtion.Rewind(Currentweapons.FireAnim);
}
Currentweapons.wepTrasform.animation.Play(Currentweapons.FireAnim);
}
}
void Aim()
{
Currentweapons.wepTrasform.localPosition = Vector3.Lerp(Currentweapons.wepTrasform.localPosition,new Vector3(Currentweapons.positionzoomed, Currentweapons.positionzoomed, Currentweapons.positionzoomed));
}
}
[System.Serializable]
public class Weapons
{
public string name;
public Transform wepTrasform;
public string DrawAnim, FireAnim, ReloadAnim;
public int Damage;
public float PositionXzoomed , PositionYzoomed , PositionZzoomed;
public float FireRate;
}
oggi ho controllato un milone di volte se ho sbagliato qualcosa...lo script dovrebbe essere scritto così...maiuscole/minuscole e gli spazi penso che siano tutti messi bene.
ecco l'erroe:
Assets/Scripts/WeaponScript.cs(6,16): error CS0246: The type or namespace name `Weapon' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
Assets/Scripts/WeaponScript.cs(7,16): error CS0246: The type or namespace name `Weapon' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?