11-07-2014, 09:17 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 11-07-2014, 09:21 PM da pausania.)
Beh in realtà durante la modellazione ho visto in internet che World of Tanks porterà i nuovi modelli sulle 70.000 facce, quindi ho preferito andarci un po' più pesante dato che come detto da MantoPower il limite in quest'ultimo biennio si è alzato notevolmente (basti pensare i cambiamenti di requisiti tra Pes 2013 e 2014)
Per le texture effettivamente sono il mio tallone d'Achille, anzi se qualcuno volesse aiutarmi si faccia avanti (le uvmap sono già pronte)
Piccoli progressi (sono impegnato in un progetto e non ho molto tempo libero)
Per le texture effettivamente sono il mio tallone d'Achille, anzi se qualcuno volesse aiutarmi si faccia avanti (le uvmap sono già pronte)
Piccoli progressi (sono impegnato in un progetto e non ho molto tempo libero)