03-08-2010, 10:07 PM
Se si dovrebbero usare le dll, si dovrebbe (a mio parare) avere unreal engine 3 e quindi il source... lo scripting di udk non è all'altezza per gestire queste cose, ha molti limiti.
[spoiler]Beh udk punta tutto sulla grafica e basta. Senza contare che è pesante coma un mucca.[/spoiler]
[spoiler]Beh udk punta tutto sulla grafica e basta. Senza contare che è pesante coma un mucca.[/spoiler]