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migliorare la qualità grafica, e delucidazione sulle lightmap
#2
Per avere un qualita grafica piu realistica possibile come hai detto tu bisogna usare modelli piu dettagliati, texture, normal map, specular map e cosi via di alta risoluzione, per non contare sugli effetti luce nella scena... Lightmap penso,non vorrei dire stupidate,sia la mappa di come viene illuminata la scena :-)
 
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RE: migliorare la qualità grafica, e delucidazione sulle lightmap - da WilSoft90 - 10-12-2013, 06:04 PM

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