10-12-2013, 06:04 PM
Per avere un qualita grafica piu realistica possibile come hai detto tu bisogna usare modelli piu dettagliati, texture, normal map, specular map e cosi via di alta risoluzione, per non contare sugli effetti luce nella scena... Lightmap penso,non vorrei dire stupidate,sia la mappa di come viene illuminata la scena :-)