26-11-2013, 12:56 AM
Purtroppo non funziona oltrepassano, ma è ovvio ora che ci penso perchè è vero che il tavolo ha il collider ma le bottiglie no. Quindi i due oggetti non possono oltrepassarsi solo se entrambi hanno i collider perchè (esempio ogni oltre banalità) per esempio prendi un anima e un fantoccio e un muro, è vero che il muro per delle specifiche leggi fisiche non può essere oltrepassato, ma questo vale solo per altri oggetti che rispettano le stesse leggi fisiche ovvero il fantoccio: il fantoccio rispetta le leggi della fisica e non può oltrepassare il muro, mentre un anima non rispetta le stesse leggi fisiche quindi anche se il muro normalmente non può essere oltrepassato l'anima lo può fare. Spero tu mi abbia capito, il muro sarebbe il tavolo, il fantoccio sarebbe la bottiglia con collider mentre l'anima è la bottiglia senza collider, lei indipendentemente da qualsiasi cosa, può trapassare tutto e tutti senza rispettare eventuali azioni rispettive alle collisioni(se il collider ne tocca un altro allora fai questo...) il mio problema è che applico il collider ma è come se la bottiglia non lo ricevesse. Potrebbe essere che sono incapace io ma credo invece per un probabile bug della versione (4.3) io l'ho scaricata per avere le feature 2d ma ho notato un grosso bug, quando tolgo il tab scena o perchè attivo quello game o perchè metto un altro programma come più importante (insomma unity passa come finestra secondaria come quando hai 2 programmi aperti sul pc e per esempio clicci sulla finestra di uno l'altro come posso spiegarti...passa in background, mentre quando ci vai a ricliccare lui ritorna in primo piano e l'altro va in background) quando faccio questa cosa puntualmente io rimetto il tab scene e sta in modalità 2d. Niente di che ma mi faa pensare a troppi bug nella versione... fammi sapere se tu sai se ci sono cattivi pareri riguardo alla versione.