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Finestra edit UVWs
#3
Quando tu "spacchi" il modello in facce, puoi tornare ad una situazione precedente tramite l'opzione "Weld Parts" ottenibile con il tasto destro.
A seconda che tu clicchi su uno spigolo o vertice, vedrai la parte selezionata in rosso e la complementare in blu. Ciò significa che se tu fondi le due parti, 3dsmax unirà il vertice/spigolo rosso con quello blu.
 
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Messaggi in questa discussione
Finestra edit UVWs - da moroboshj - 15-05-2013, 01:22 PM
RE: Finestra edit UVWs - da Lockon - 18-05-2013, 08:49 PM
RE: Finestra edit UVWs - da Cervian - 10-07-2013, 11:30 PM
RE: Finestra edit UVWs - da springofdajuwn - 23-07-2013, 11:47 AM

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