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Finestra edit UVWs - moroboshj - 15-05-2013 salve ragazzi, volevo chiedervi se esiste in giro una spiegazione dettagliata dell'edit uvws ...ho guardato in giro ma è solo in inglese e non lo mastico molto bene. Ho creato un modello e usato ID per le mappature...cappello ....testa....scarpe ...mani...giubbotto ecc. ho difficoltà a mettere in ordine la mappatura della testa...Vorrei capire bene i vertici ...quando ne seleziono uno è rosso ma vedo che in corrispendenza mi visualizza anche un blu...vorrei capire che hanno in comune e come bisogna gestirle. spero di essere stato abbastanza chiaro ...in caso contrario allegherò delle immagine della mappatura in questione. buona giornata RE: Finestra edit UVWs - Lockon - 18-05-2013 Prova a postare l'immagine. Inoltre che intendi con: "quando ne seleziono uno è rosso ma vedo che in corrispendenza mi visualizza anche un blu...vorrei capire che hanno in comune e come bisogna gestirle"? RE: Finestra edit UVWs - Cervian - 10-07-2013 Quando tu "spacchi" il modello in facce, puoi tornare ad una situazione precedente tramite l'opzione "Weld Parts" ottenibile con il tasto destro. A seconda che tu clicchi su uno spigolo o vertice, vedrai la parte selezionata in rosso e la complementare in blu. Ciò significa che se tu fondi le due parti, 3dsmax unirà il vertice/spigolo rosso con quello blu. RE: Finestra edit UVWs - springofdajuwn - 23-07-2013 Prova a risolvere il tuo problema con questi tutorial: http://www.lorenzobellincampi.net/tutorial/3ds/3ds-max-unwrap-uvw-mapping.php http://www.ecosystem3d.com/Corsi/ModuloA/Lezione045/Lezione045.htm |