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Normal map (bump mapping)
#1
Ho creato e texturizzato vari oggetti per FPSC con sketchup…alcuni anche abbastanza complessi.
Ho esportato in .x e cambiato la texture da jpg a dds modificando (se necessario) la dimensione in 256x256 o multipli di 2
Gli oggetti funzionano….ma sono un po’ piatti
E’ possibile aggiungere una normal map o bump mup al file dds?

Grazieeeeee!!!
 
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Messaggi in questa discussione
Normal map (bump mapping) - da bisella - 10-07-2013, 04:35 PM
RE: Normal map (bump mapping) - da friskon - 10-07-2013, 11:34 PM

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