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come creare modello con collisioni e system detroy
#5
io come engine uso UDK il gioco che dovrei "fare" è un fps e volevo farlo alla bf3 nel senzo che crollano case musi etc...
io adesso ho trovato una guida in inglese che ho capito
pt1:http://www.youtube.com/watch?v=l4-__PMrQ4g&feature=autoplay&list=UUicum2qvmkKzvF-NbgS2xCA&playnext=1
pt2:http://www.youtube.com/watch?v=16kRwThqqIk&feature=BFa&list=UUicum2qvmkKzvF-NbgS2xCA

è quello che mi serve ma quando lui va a sparare sulla mesh si distruge tutta io invece vorrei fare in modo che si distrugge 1 alla volta.. è una cosa che bisogna regolare su 3ds o su udk?
 
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RE: come creare modello con collisioni e system detroy - da xerud - 08-07-2012, 12:57 AM

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