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Aumentare Bloom
#2
modifica il post-bloom.fx in effectbank\ps2

fatti una cospia prima di modificare i valori dello shader ed effettua vari test.

in questa parte dello shader
Codice:
float BloomScale
<
    string UIWidget = "slider";
    float UIMax = 2.0;
    float UIMin = 0.0;
    float UIStep = 0.01;
> = 2.0f;

float BloomPower
<
    string UIWidget = "slider";
    float UIMax = 4.0;
    float UIMin = 0.4;
    float UIStep = 0.01;
> = 1.75f;

modifica questi valori
(> = 2.0f / > = 1.75f)
 
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