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Aumentare Bloom - TheGamerX - 27-03-2011 Ciao ragazzi vorrei aumentare un pò il bloom su fpsc v1.18 beta 10 come devo fare ? Grazie RE: Aumentare Bloom - friskon - 27-03-2011 modifica il post-bloom.fx in effectbank\ps2 fatti una cospia prima di modificare i valori dello shader ed effettua vari test. in questa parte dello shader Codice: float BloomScale modifica questi valori (> = 2.0f / > = 1.75f) RE: Aumentare Bloom - TheGamerX - 28-03-2011 (27-03-2011, 05:24 PM)friskon Ha scritto: modifica il post-bloom.fx in effectbank\ps2 A me c'è così: Codice: float PreBloomBoost E poi il resto del codice quelli che hai detto tu non ci sono.. Poi se vuoi vuoi darmi il tuo post-bloom ? Con le tue impostazioni... RE: Aumentare Bloom - friskon - 29-03-2011 prova a fare test modificando questi valori > = 2.0f; > = 0.4; > = 2.5;*/ etc RE: Aumentare Bloom - Alche - 29-03-2011 frisk perchè sai così tante cose xD RE: Aumentare Bloom - TheGamerX - 29-03-2011 Ok Grazie RE: Aumentare Bloom - Alche - 29-03-2011 scusa frisk una domandina..il bloom fa quell'effetto sfocato particolare che ha anche un po di anti-aliasing? RE: Aumentare Bloom - David - 29-03-2011 (29-03-2011, 10:21 PM)Alche Ha scritto: scusa frisk una domandina..il bloom fa quell'effetto sfocato particolare che ha anche un po di anti-aliasing? Come puo un effetto sfuocato avere un anti-aliasing? Sono due cose diverse... RE: Aumentare Bloom - Alche - 29-03-2011 beh in teoria dovrebbe sfocare pure i contorni del modello no? RE: Aumentare Bloom - David - 29-03-2011 (29-03-2011, 11:13 PM)Alche Ha scritto: beh in teoria dovrebbe sfocare pure i contorni del modello no?no sfuoca solo la visuale asd i bordi arrotondati col bloom nn centrano nulla col anti.... RE: Aumentare Bloom - Alche - 29-03-2011 ok grazie per le info... |