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Buongiollo!
#1
Ciao a tutti!
Mi chiamo Anna, ufficialmente sono un interior designer, ma per la maggiore mi occupo di modellazione e renderizzazione in campo architettonico e, da un paio di mesi, ho iniziato la mia avventura nel mondo dei videogiochi. Mi sto occupando della modellazione dell'environment e dei props per un videogioco per tecnologia oculus (e simili).

È il mio primo lavoro di questo tipo e sto spulciando un po' ovunque per chiarire i miei dubbi e imparare al meglio, questo sito mi è sembrato un ottimo punto di partenza!
 
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#2
Benvenuta e buona permanenza Smile
 
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#3
Benvenuta Anna Smile
 
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#4
Salve ragazza benvenuta a bordo Big Grin!
 
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#5
Benvenuta Smile
 
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#6
Benvenuta a Making-Videogames! Smile
 
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#7
Benvenuto e buona fortuna per la sfida che vai ad affrontare. Il GameLevelDesign è un'opera affine ma tuttavia diversa dal design di interni, come la costruzione modulare, le considerazioni sulle ottimizzazioni per gli engin, i rapporti tra dimensione dei player ed i livelli, ecc..
Questi alcuni riferimenti:
http://www.worldofleveldesign.net un portale da avere sempre tra i preferiti
http://www.worldofleveldesign.com

http://www.worldofleveldesign.net/forums...g-Practice
http://www.worldofleveldesign.com/catego...s_tips.php
http://www.thiagoklafke.com/modularenvironments.html (per UDK ma vale in generale)
http://www.slideshare.net/JoelBurgess/le...china-2012
http://www.slideshare.net/JoelBurgess/gd...ldingfinal
http://shaylynhamm.com/118242/1164866/ar...ands-2-acm (alcuni esempi pratici)
http://www.gameindustrycareerguide.com/h...-designer/
http://www.gamasutra.com/blogs/DanTaylor...Part_1.php
http://www.gamasutra.com/view/feature/13...part_1.php
http://devmag.org.za/2011/07/04/how-to-d...latformer/ (2D ma si applica ai 3D in generale)
http://www.thegameassembly.com/programs/level-design/
 
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