Buongiollo! - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Making Cafe (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Making-Cafe) +--- Forum: Presentazioni Neo-Iscritti (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Presentazioni-Neo-Iscritti) +--- Discussione: Buongiollo! (/thread-Buongiollo) |
Buongiollo! - AnnetteSHOTS - 12-02-2015 Ciao a tutti! Mi chiamo Anna, ufficialmente sono un interior designer, ma per la maggiore mi occupo di modellazione e renderizzazione in campo architettonico e, da un paio di mesi, ho iniziato la mia avventura nel mondo dei videogiochi. Mi sto occupando della modellazione dell'environment e dei props per un videogioco per tecnologia oculus (e simili). È il mio primo lavoro di questo tipo e sto spulciando un po' ovunque per chiarire i miei dubbi e imparare al meglio, questo sito mi è sembrato un ottimo punto di partenza! RE: Buongiollo! - yuriiacuzzo - 12-02-2015 Benvenuta e buona permanenza RE: Buongiollo! - friskon - 12-02-2015 Benvenuta Anna RE: Buongiollo! - skynet - 12-02-2015 Salve ragazza benvenuta a bordo ! RE: Buongiollo! - springofdajuwn - 12-02-2015 Benvenuta RE: Buongiollo! - Master Gabriel - 13-02-2015 Benvenuta a Making-Videogames! RE: Buongiollo! - Chip - 13-02-2015 Benvenuto e buona fortuna per la sfida che vai ad affrontare. Il GameLevelDesign è un'opera affine ma tuttavia diversa dal design di interni, come la costruzione modulare, le considerazioni sulle ottimizzazioni per gli engin, i rapporti tra dimensione dei player ed i livelli, ecc.. Questi alcuni riferimenti: http://www.worldofleveldesign.net un portale da avere sempre tra i preferiti http://www.worldofleveldesign.com http://www.worldofleveldesign.net/forums/showthread.php?1938-Modular-Building-Practice http://www.worldofleveldesign.com/categories/cat_level_design_tutorials_tips.php http://www.thiagoklafke.com/modularenvironments.html (per UDK ma vale in generale) http://www.slideshare.net/JoelBurgess/level-design-workshop-gdc-china-2012 http://www.slideshare.net/JoelBurgess/gdc2013-kit-buildingfinal http://shaylynhamm.com/118242/1164866/artwork/borderlands-2-acm (alcuni esempi pratici) http://www.gameindustrycareerguide.com/how-to-become-a-video-game-level-designer/ http://www.gamasutra.com/blogs/DanTaylor/20130929/196791/Ten_Principles_of_Good_Level_Design_Part_1.php http://www.gamasutra.com/view/feature/131736/beginning_level_design_part_1.php http://devmag.org.za/2011/07/04/how-to-design-levels-for-a-platformer/ (2D ma si applica ai 3D in generale) http://www.thegameassembly.com/programs/level-design/ |