bellissimo O.O sei bravissimo!!!!!
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quelle 5 hud di sotto sono gli indicatori di risorse del test game della v1.17 non sono hud
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allora
1) creare dei "passaggi segreti" tipo fare dei camini che premendo invio si alzano o spostano in stile assassins creed lineage...
2) creare dei "condotti" tipo quelli sci-fi che devi abbassarti per entrarci solo che devono essere in stile catacomb...
che ne dici? per il camino che si alza potresti prendere spunto dal garage di 1 model pack se non sbaglio il 3 boh xD
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il secondo download che ti dicevo è proprio quello.
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mancano le porte in pietra, sono work in progress, quasi finite però, texture completate,suoni inseriti, c'è ancora qualcosa da sistemare nella porta remota, e rifare un pannello da aggiungere prima della porta, penso che domani le ho finite, bug permettendo.
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allora, i lavori per procedono bene, rimodificato qualche modello, aggiunte le porte in pietra per i cunicoli, con tanto di effetto sonoro, le porte sono (use) (remote) (auto) (key)
Ottimo direi! stai facendo davvero un lavoro spettacolare!
[spoiler]Non potresti esportare il modello in formato .FBX perfavore? XD (Per Unity *-*)[/spoiler]
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soul li potrei esportare i .fbx ma senza porte automatiche e cunicoli, essendo fatti con script di fps creator
Se hai voglia e non devi perdere troppo tempo, potresti esportare quello che puoi esportare, perchè vorrei provare come vengono visuallizati i modelli 3d di google sketchup. Me se devi crea una casotto lascia stare.
Comunque ti faccio ancora i complimenti per la catacomba.
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Adesso come Work in Progress ho :
Rimodellare i vari pezzi delle catacombe per aggiungere eventuali cunicoli.
Scala in Ferro usabile.
E qualcos'altro sui passaggi segreti.
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Ho letto il tuo topic della "scala" comunque appena ti serve installer mandami 1 pm con i file che te lo faccio <_<
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devo ancora finire alcuni modelli (sempre le solite catacombe, ma con i buci per metterci eventuali condotti) poi devo creare un paio di pannelli (muri e pezzi) come entità in modo da rattoppare evenutuali buchi rimasti... il difficile è prendere le misure ecc ecc... ma gia da adesso si possono fare belle costrutture con quello che c'è, sto provando a fare un livello con le catacombe, per capire eventuali pezzi da aggiungere.
appena finisco tutto facciamo l'installer.
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stupendo i "buci" xDDD
comunque 1 consiglio, non fare le catacombe, i muri spessi 4-5 quadrati e il corridoio neanche 1... fai i muri piu sottili e i corridoi piu larghi non sarebbe meglio?
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08-08-2010, 03:41 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 08-08-2010, 03:43 PM da friskon.)
i muri sono larghi il giusto per fare i buchi, poi fare un corridoio largo perderebbe il senso di catacomba.
Se si vuole fare un corridoio largo ci sono i muri ed il pavimento, i giunti hanno i pilastri enormi perchè servono a contenere internamente eventuali muri di segmento, il difficile non è fare i modelli, ma prendere le misure e collaudare pezzo per pezzo 100 volte, per questo faccio un pezzo ogni 30 anni XD
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Complimentoni in fatto di map design sai il fatto tuo. Complimenti, sopratutto per la creatività.