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[RISOLTO] Problema con importazione texture
#1
Salve, ho un problemacon l'importazione di un modello ele sue texture. Il modello è realizzato con Sketchup ed è in formato .obj.
Assieme al file obj ci sono i file mtl e tre texture in formato JPG.
Quando importo il modello e tutti i relativi file su Unity, il risultato è questo:
[spoiler][Immagine: Cattura.PNG][/spoiler]

Qualcuno sa come risolvere?
 
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#2
help !!!!!!!!!
 
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#3
forse è un problema del modello magari ci sono delle collisione nei lati del modello.
 
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#4
(31-07-2013, 08:15 PM)Johnny 97 Ha scritto: Salve, ho un problemacon l'importazione di un modello ele sue texture. Il modello è realizzato con Sketchup ed è in formato .obj.
Assieme al file obj ci sono i file mtl e tre texture in formato JPG.
Quando importo il modello e tutti i relativi file su Unity, il risultato è questo:
[spoiler][Immagine: Cattura.PNG][/spoiler]

Qualcuno sa come risolvere?

Scusami la domanda non proprio pertinente (che non centra un ***** con la tua) ma come fai a realizzare dei modelli 3d con scketchup io ci ho provato ma nulla, per caso fai dei tutorial su youtube su come utilizzarlo????
 
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#5
(01-08-2013, 07:33 PM)samuele55598@gmail.com Ha scritto:
(31-07-2013, 08:15 PM)Johnny 97 Ha scritto: Salve, ho un problemacon l'importazione di un modello ele sue texture. Il modello è realizzato con Sketchup ed è in formato .obj.
Assieme al file obj ci sono i file mtl e tre texture in formato JPG.
Quando importo il modello e tutti i relativi file su Unity, il risultato è questo:
[spoiler][Immagine: Cattura.PNG][/spoiler]

Qualcuno sa come risolvere?

Scusami la domanda non proprio pertinente (che non centra un ***** con la tua) ma come fai a realizzare dei modelli 3d con scketchup io ci ho provato ma nulla, per caso fai dei tutorial su youtube su come utilizzarlo????

scusate per l off topic

comunque samuele55598@gmail.com se non sai usare sketchup sei messo veramente male Wink johnny prova a passarmi il modello..
 
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#6
Il modello l'ha fatto GamesXXICommunity, e credo che il problema sia nel fatto che le texture debbano essere applicate tramite il metodo dell'UV Mapping..
Qui c'è un tutorial

EDIT: Confermo, il problema è che bisogna texturizzare tramite UV Map!
 
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