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Raga , ho un problema , quando killo una entita nemica come ad esempio uno zombie (model pack) , questo cade e poi si rimette in piedi istantaneamente e non si muove piu .-.
Che devo fare ?
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Potrei supporre che sia colpa del "destroy". Prova a cambiarlo con "leavecorpse.fpi".
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Anche a me è capitato con il pacchetto degli zombie e anche con un altro pacchetto di roma antica :/
comunque non penso succeda sempre.
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Ah, mi son dimenticato a dirti di scrivere che versione hai, può essere anche quella.
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Prova la versione 1.20 vedi se fa lo stesso
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la avevo e lo faceva lo stesso .-.
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Fai il downgrade alla 1.18, mi sembra che sia la più stabile al momento.
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Ma se sicuro che il "destroy" sia apposto ????
perchè a me alla 1.20 va perfettamente :/
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hai detto si a fpsc cleaner?
se non ti da questo errore,
comunque io questa pack ce l'ho e ancuni zombie quando muoiono non cadono totalmente a terra(mi sembra che è il secondo zombie che da il problema) , prova con gli altri
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In sè per sè il model pack non ha problemi, io ho la v. 1.15 e funge bene.
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Di solito quando si uccide una entità come il tuo personaggio, parte in automatico l'animazione di morte, e poi subito dopo si attiva lo script in destroy.
Quindi se il personaggio esegue l'animazione di morte e poi si posiziona nuovamente in piedi, (come se tornasse nella posizione di default) allora potrebbe essere un problema di script in destroy, come se non ci fosse lo script.
1) prova il personaggio in un livello nuovo giusto per provare se funziona
2)altrimenti prova anche:
Cancellare l'entità dal livello
Salvare il livello
Chiudere fpsc
Usare l'fpsccleaner
Riaprire fpsc
Testare il livello senza l'entità problematica
Se tutto ok, inserire l'entità e testare
Tax
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il problema e che a me capita Sempre , ho provato i passaggi di tax anche prima che lo scrivesse e non va .-.
ho provato ad updatare (xD) e non va ora magari potete passarmi il destroy di leavecorpe ?