14-09-2012, 04:36 PM
Premetto che uso, ahimè, la Beta dell'ultima versione di UDK, e vorrei sapere com'è possibile inserire un fluido, nel mio caso un fiume, all'interno della mappa, ma che sia un fluido avente anche profondità.
Spiego meglio la mia situazione:
Ho provato a usare il ''FluidSurfaceActorMovable'' ma questo era solo un piano, pur mettendo come materiale un fluido, esso rimaneva un piano in 2 dimensioni di acqua.
Qualcuno ha soluzioni?
Grazie anticipatamente per le risposte e mi scuso se c'è qualcosa che non va nel post.
Spiego meglio la mia situazione:
Ho provato a usare il ''FluidSurfaceActorMovable'' ma questo era solo un piano, pur mettendo come materiale un fluido, esso rimaneva un piano in 2 dimensioni di acqua.
Qualcuno ha soluzioni?
Grazie anticipatamente per le risposte e mi scuso se c'è qualcosa che non va nel post.