• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
tutorial:fare la terza persona in udk
#1
ecco qui un video fatto da me che spiega come fare la camera in terza persona su udk:
http://www.youtube.com/watch?v=ms6bmijsj...e=youtu.be
 
Rispondi
#2
già ne ha fatto uno lorenz giorni fa.
 
Rispondi
#3
C'è già quello di Lorenz ma bravo comunque Smile
 
Rispondi
#4
Ma lol
 
Rispondi
#5
lo so che lo ha fatto anche lorenz,ma io lo spiego in modo diverso.
 
Rispondi
#6
potevi farlo parlando o mettendoci almeno una canzone no ?
 
Rispondi
#7
Si appunto lo stavo per scrivere lol
Ho dovuto mettere una canzone io per accompagnare il video D:
 
Rispondi
#8
scusate,non ci avevo pensato.
il prossimo lo farò meglio.
 
Rispondi
#9
Ciao a tutti, ho creato una telecamera per la terza persona usando 'behindview' sul kisment. Funziona benissimo tuttavia, se durante una sessione di gioco il player muore, quando rinasce la telecamera ritorna in prima persona. Sapete come potrei fare per far in modo che rimanga in terza persona? grazie..
 
Rispondi
#10
anche a me capita ma il motivo non mi è chiaro,prova a chiedere a qualche esperto di udk come lorenz o giovi1992
 
Rispondi
#11
al posto di level loaded usa player spawned
 
Rispondi
#12
io nel tutorial ho fatto player spawned ma non va
 
Rispondi
#13
bho controlla nelle impostazioni non ho udk
 
Rispondi
#14
in che senso non hai udk, lo sai a memoria D:
 
Rispondi
#15
il linea teorica si dovrebbe aggiungere un comando che gli dica di mantenere le cordinate una volta morto, o spuntare qualcosa fra le proprietà.
domani vedo se risolvo, ma con il kismet non sono un asso.
 
Rispondi
#16
Ok grazie
 
Rispondi
#17
ho risolto, e molto semplice praticamente nelle proprietà di "player spawned" si deve andare asettare il valore "0" su l'opzione "max trigger count"
in pratica prima dava un tot di rinascite con quelle cordinate, invece ora settando con lo 0 puo rinascare a l'infinito senza perdere le cordinate.
ecco un screen: [Immagine: catturall.jpg]

Uploaded with ImageShack.us
 
Rispondi
#18
Ok funziona grazie mille!
 
Rispondi
#19
nel senso che l'ho disinstallato
 
Rispondi
#20
Ho notato un'altra cosa! su world properties ho messo utdeathmech perchè sto creando uno sparatutto e quindi il gameplay del mio gioco e identico ad Unreal tournament 3 e quando, finche gioco, premo il tasto per fingermi morto e successivamente mi rialzo la telecamera torna in prima persona di nuovo! Come potrei fare per eliminare dal gameplay del mio gioco la 'finta morte' e magari creare il corpo a corpo? è troppo difficile?
 
Rispondi
#21
la finta morte la puoi cavare dalle bind di udk nei file di config per il melee è troppo difficile se non lo sai usare
 
Rispondi
#22
grazie mille
 
Rispondi
#23
ok grazie!!

Sapete se è possibile fare in modo col kismet che premendo un pulsante la telecamera passi da prima a terza persona,usando sempre il comando behindview?
 
Rispondi
#24
Premi tab e scrivi behindview
 
Rispondi
#25
nel kisment vai (mi sembra sia lì) in event/input/key,button pressed poi metti due console console command con comando behindview e ne colleghi uno a pressed e uno a relaesed e ci metti queste impostazioni http://img62.imageshack.us/img62/5387/picvi.jpg premendo b uan volta cambi e vai in 3° persona premendo vai in prima
 
Rispondi
#26
hai provato se funziona?, no perchè essendo un event potrebbe fare conflitto o non riuscirlo ad usarlo con player spawned
 
Rispondi
#27
Allora lo fai senza player spawned
 
Rispondi
#28
che centra il player spwaned ? con questo cambi premendo b ogni volta che vuoi non hai bisogno del player spawned
 
Rispondi
#29
no niente sbaglio mio XD
 
Rispondi
#30
però se vuoi farlo partire direttamente in terza persona c'è bisogno del player spawned
 
Rispondi
  


Discussioni simili
Discussione Autore Risposte Letto Ultimo messaggio
  [Tutorial scritto]inserire i barili esplosivi in UDK Lorenz 13 4,513 13-03-2014, 03:18 PM
Ultimo messaggio: siengried
  [SCRIPT]Camera Terza Persona AltairRevenge 2 1,264 25-02-2014, 09:11 PM
Ultimo messaggio: AltairRevenge
  [video tutorial] come creare materiale base in UDK giovi1992 0 1,185 11-02-2014, 05:09 PM
Ultimo messaggio: giovi1992
  [video tutorial] come risolvere problema smussatura modelli cinema 4d in udk giovi1992 0 958 13-12-2013, 12:14 AM
Ultimo messaggio: giovi1992
  [video tutorial] come creare un tessuto base in UDK giovi1992 2 1,248 30-10-2013, 12:16 PM
Ultimo messaggio: giovi1992
  Tutorial Scritto: Funzioni Base di UDK springofdajuwn 7 2,763 15-04-2013, 08:16 PM
Ultimo messaggio: Thanathos91
  [tutorial] Creare cinematica in udk (kismet+matinee) giovi1992 11 3,928 01-03-2013, 12:34 PM
Ultimo messaggio: Ska
  Tutorial Scritto: Scaricare, installare e configurare UDK springofdajuwn 0 1,461 16-02-2013, 01:32 PM
Ultimo messaggio: springofdajuwn
  [Tutorial] Telecamera in terza persona senza script Lorenz 6 2,190 18-11-2012, 04:53 PM
Ultimo messaggio: abcd
  tutorial udk su udkc.info springofdajuwn 7 2,223 27-10-2012, 09:16 PM
Ultimo messaggio: patolina

Vai al forum:


Browsing: 3 Ospite(i)