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Modello 3D - M72 Law (WIP)
#1
Ciao, sto facendo il modello 3D di un M72 Law.

Come immagine di riferimento ho utilizzato questa foto (E' il download):
http://skysitstore.files.wordpress.com/2...9c2202.jpg

E per ora mi è venuto questo (Ripeto che è Work in Progress):
http://img831.imageshack.us/g/m72law.png/

Razzo (Work in Progress):
http://img12.imageshack.us/g/razzox.jpg/

Poligoni attuali M72 Law:
2.968

Poligoni attuali Razzo M72:
2.290 (Già, sono tantissimi ù.ù)

Animazione in corso (Oh almeno si sto provando).
Per ora sono riuscito solo a tirare la parte bassa in questo modo:
http://img62.imageshack.us/i/catturauld.png/

Grazie per l'attenzione, bye Big Grin
 
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#2
niente male
 
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#3
Carino Smile
 
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#4
(27-04-2011, 03:34 AM)DIABLO ROSSO Ha scritto: niente male

Grazie xD Fai conto che è il mio secondo Modello 3D...
Poi vedo se riesco anche a "smussare" gli spigoli della parte con il mirino e il "grilletto"...
 
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#5
Se lo fai per FpsCreator ti consiglio massimo 4000 poly
 
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#6
Si lo so che devo tenermi su quella cifra al massimo ma non penso di raggiungerli...
 
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#7
ossen riusciresti a mettere l' animazione del panzer ww2 di fpsc? magari lo si puo usare *-*
 
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#8
David posso provarci io xP Sperando che vada bene U.U
 
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#9
Appena lo finisco provo ma non prometto nulla... Avrei bisogno anche di una texture u.u Non so cosa aggiungere al modello, cosa ci posso mettere? Qualche dettaglio che secondo voi devo aggiungere...
 
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#10
bellino, bravo.
 
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#11
(27-04-2011, 03:16 PM)Alche Ha scritto: bellino, bravo.
Grazie Shy
 
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#12
Aggiunto Razzo M72...
 
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#13
molto bello! come hai fatto a fare il fuoco al razzo?
 
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#14
penso sia una static mesh xD
 
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#15
se lo vuoi utilizzare in fpsc gia sei sui 5100 poligoni Smile bel lavoro comunque
 
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#16
Si lo so ma il razzo lo devo rifare con pochi poligoni.. Tu Friskon saresti disposto a metterci l'animazione di FPSC del lanciarazzi in WW2? Io non so come si fa...
 
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#17
(27-04-2011, 08:56 PM)ossen97 Ha scritto: Si lo so ma il razzo lo devo rifare con pochi poligoni.. Tu Friskon saresti disposto a metterci l'animazione di FPSC del lanciarazzi in WW2? Io non so come si fa...
basta sostituire il .x e le texture del lanciarazzi di base di fpsc ed il gioco è fatto asd.
 
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#18
serio? ora provo xD
 
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#19
(27-04-2011, 09:11 PM)ossen97 Ha scritto: serio? ora provo xD
xD, dimmi se ti funziona eh!
 
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#20
Si ma scusa eh mi serve il .x animano <.< Il punto è mettere l'animazione con FragMotion...
 
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#21
alche ma se non sai quello che dici, perchè lo dici ? lol

non devi sostituire il file, devi fare il rigging, cioè prendere lo scheletro del lanciarazzi esistente in fpsc ed attaccarlo ai vertici del tuo modello 3d.
non è semplicissimo, io con armi mai provato a fare il rigging, solo con i personaggi.

qui c'è spiegato come fare http://www.youtube.com/watch?v=GpoUoVEqN64

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=GpoUoVEqN64[/youtube]
 
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#22
Grazie dopo provo a vedere... Poi se riesco magari apro una piccola bottega e lo vendo a poco...
 
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#23
frisk ecco perchè la mia arma non funzionava xD
 
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#24
I miei test non hanno funzionato molto .-. Ora riprovo lol

Primo post aggiornato
 
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