Modello 3D - M72 Law (WIP) - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Modellazione 3D Animazioni e Texturing (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Modellazione-3D-Animazioni-e-Texturing) +--- Forum: Discussioni Generiche sulla Modellazione 3D e Animazione (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Discussioni-Generiche-sulla-Modellazione-3D-e-Animazione) +--- Discussione: Modello 3D - M72 Law (WIP) (/thread-Modello-3D-M72-Law-WIP) |
Modello 3D - M72 Law (WIP) - ossen97 - 27-04-2011 Ciao, sto facendo il modello 3D di un M72 Law. Come immagine di riferimento ho utilizzato questa foto (E' il download): http://skysitstore.files.wordpress.com/2010/04/m72a2_full_metal_4adc98c9c2202.jpg E per ora mi è venuto questo (Ripeto che è Work in Progress): http://img831.imageshack.us/g/m72law.png/ Razzo (Work in Progress): http://img12.imageshack.us/g/razzox.jpg/ Poligoni attuali M72 Law: 2.968 Poligoni attuali Razzo M72: 2.290 (Già, sono tantissimi ù.ù) Animazione in corso (Oh almeno si sto provando). Per ora sono riuscito solo a tirare la parte bassa in questo modo: http://img62.imageshack.us/i/catturauld.png/ Grazie per l'attenzione, bye RE: Modello 3D - M72 Law (WIP) - DIABLO ROSSO - 27-04-2011 niente male RE: Modello 3D - M72 Law (WIP) - xlsheriklx - 27-04-2011 Carino RE: Modello 3D - M72 Law (WIP) - ossen97 - 27-04-2011 (27-04-2011, 03:34 AM)DIABLO ROSSO Ha scritto: niente male Grazie xD Fai conto che è il mio secondo Modello 3D... Poi vedo se riesco anche a "smussare" gli spigoli della parte con il mirino e il "grilletto"... RE: Modello 3D - M72 Law (WIP) - xlsheriklx - 27-04-2011 Se lo fai per FpsCreator ti consiglio massimo 4000 poly RE: Modello 3D - M72 Law (WIP) - ossen97 - 27-04-2011 Si lo so che devo tenermi su quella cifra al massimo ma non penso di raggiungerli... RE: Modello 3D - M72 Law (WIP) - David - 27-04-2011 ossen riusciresti a mettere l' animazione del panzer ww2 di fpsc? magari lo si puo usare *-* RE: Modello 3D - M72 Law (WIP) - xlsheriklx - 27-04-2011 David posso provarci io xP Sperando che vada bene U.U RE: Modello 3D - M72 Law (WIP) - ossen97 - 27-04-2011 Appena lo finisco provo ma non prometto nulla... Avrei bisogno anche di una texture u.u Non so cosa aggiungere al modello, cosa ci posso mettere? Qualche dettaglio che secondo voi devo aggiungere... RE: Modello 3D - M72 Law (WIP) - Alche - 27-04-2011 bellino, bravo. RE: Modello 3D - M72 Law (WIP) - ossen97 - 27-04-2011 (27-04-2011, 03:16 PM)Alche Ha scritto: bellino, bravo.Grazie RE: Modello 3D - M72 Law (WIP) - ossen97 - 27-04-2011 Aggiunto Razzo M72... RE: Modello 3D - M72 Law (WIP) - danieleplay - 27-04-2011 molto bello! come hai fatto a fare il fuoco al razzo? RE: Modello 3D - M72 Law (WIP) - Alche - 27-04-2011 penso sia una static mesh xD RE: Modello 3D - M72 Law (WIP) - friskon - 27-04-2011 se lo vuoi utilizzare in fpsc gia sei sui 5100 poligoni bel lavoro comunque RE: Modello 3D - M72 Law (WIP) - ossen97 - 27-04-2011 Si lo so ma il razzo lo devo rifare con pochi poligoni.. Tu Friskon saresti disposto a metterci l'animazione di FPSC del lanciarazzi in WW2? Io non so come si fa... RE: Modello 3D - M72 Law (WIP) - Alche - 27-04-2011 (27-04-2011, 08:56 PM)ossen97 Ha scritto: Si lo so ma il razzo lo devo rifare con pochi poligoni.. Tu Friskon saresti disposto a metterci l'animazione di FPSC del lanciarazzi in WW2? Io non so come si fa...basta sostituire il .x e le texture del lanciarazzi di base di fpsc ed il gioco è fatto asd. RE: Modello 3D - M72 Law (WIP) - ossen97 - 27-04-2011 serio? ora provo xD RE: Modello 3D - M72 Law (WIP) - Alche - 27-04-2011 (27-04-2011, 09:11 PM)ossen97 Ha scritto: serio? ora provo xDxD, dimmi se ti funziona eh! RE: Modello 3D - M72 Law (WIP) - ossen97 - 27-04-2011 Si ma scusa eh mi serve il .x animano <.< Il punto è mettere l'animazione con FragMotion... RE: Modello 3D - M72 Law (WIP) - friskon - 27-04-2011 alche ma se non sai quello che dici, perchè lo dici ? lol non devi sostituire il file, devi fare il rigging, cioè prendere lo scheletro del lanciarazzi esistente in fpsc ed attaccarlo ai vertici del tuo modello 3d. non è semplicissimo, io con armi mai provato a fare il rigging, solo con i personaggi. qui c'è spiegato come fare http://www.youtube.com/watch?v=GpoUoVEqN64 [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=GpoUoVEqN64[/youtube] RE: Modello 3D - M72 Law (WIP) - ossen97 - 27-04-2011 Grazie dopo provo a vedere... Poi se riesco magari apro una piccola bottega e lo vendo a poco... RE: Modello 3D - M72 Law (WIP) - Alche - 27-04-2011 frisk ecco perchè la mia arma non funzionava xD RE: Modello 3D - M72 Law (WIP) - ossen97 - 28-04-2011 I miei test non hanno funzionato molto .-. Ora riprovo lol Primo post aggiornato |